Визуальный контентдля сцены, брендов и компаний

AI-генерация, съёмка, 3D и графика в одном производстве — от идеи до финального кадра. События, реклама, корпоративные фильмы, обучение.

идея→сценарий→визуал→продакшн→мастер-файл
Обсудить проект в Telegram
Листайте вниз
20 лет в event-, теле-
и кинопродакшене
О студии

01

Кто мы

Мы делаем видео там, где обычный продакшн упирается в стену: нет площадки, нет сезона, нет объекта, нет актёров — а показать нужно. Массовка на тысячу человек, зимний двор в июле, цех, которого больше нет, ведущий, говорящий на четырёх языках. Раньше это были строки сметы, которые вычёркивали первыми. Теперь это вопрос сцены.

Двадцать лет в event-, теле- и кинопродакшене. Снимаем и генерируем в одном производстве: решение принимается по каждой сцене отдельно, а не выбором инструмента на старте.

Сценарий · Визуальная разработка · Генерация · Съёмка · 3D и VFX · Монтаж и звук

Шоурил02:14
Направления

02

Направления работы

Мы разделили работу по тому, кто заказчик и какой результат ему нужен. Внутри каждого направления — форматы, метод, сроки и порог сметы.

01 — 01

СЦЕНА

Контент для event и сцены

Видеоспектакли и сценография, проекционный маппинг, контент для LED-экранов, цифровые ведущие и открытия. Всё, что появится на экранах вашего события — от заставок и переходов до полноценного видеоспектакля, синхронного со светом и звуком.

Концерты · Церемонии · Премии · Форумы · Балы · Фестивали

Смотреть направление →

01 — 02

БРЕНД

Реклама и продуктовые ролики

Бренд-фильмы, рекламные ролики и TVC, вертикали для соцсетей и маркетплейсов, key visual и продуктовые кадры. Одна визуальная разработка раскладывается на весь комплект носителей, а продление кампании стоит как правка, а не как пересъёмка.

Запуск · Кампания · Соцсети · Маркетплейсы · ТВ · Наружка

Смотреть направление →

01 — 03

КОМПАНИЯ

Корпоративные и имиджевые фильмы

Юбилейные, имиджевые и отчётные фильмы. Реставрация архива, реконструкция событий, которые никто не снял, инфографика по показателям, обращения первого лица. История предприятия, рассказанная как драматургия, а не как список достижений.

Юбилей · Партнёры · Акционеры · Выставка · Музей

Смотреть направление →

01 — 04

КОМАНДА

Обучение и внутренние коммуникации

Онбординг и адаптация, инструктажи по охране труда с опасными сценами, мультиязычные библиотеки модулей, цифровой двойник руководителя, корпоративное ТВ. Единый стандарт на всех площадках и обновление модуля за день вместо пересъёмки смены.

Адаптация · Охрана труда · Внутриком · Обучение · Филиалы

Смотреть направление →

Бюджет

Проекты — от 150 000 ₽. Точная вилка называется в день обращения, после короткого брифа. Считаем от объёма и количества носителей, а не по прайс-листу.

Портфолио

03

Что уже сделано

Проекты из практики — те, что можно показать открыто. На них видно, за что платят: не за красивый кадр, а за то, что он состыкован со сценой, с продуктом и со сроком.

СЦЕНА · Юбилейный бал · Москва · 2026

Атлантис Балл

Клиент. Бренд инъекционной косметологии. Юбилейный бал к пятилетию, около 300 гостей-профессионалов.

Задача. Единый мир на весь четырёхчасовой вечер и финал, в котором цифровой двойник владельца растворяется в дыму на экране, а живой человек в ту же секунду выходит на сцену. Зал — косметологи, фальшь в картинке считывают мгновенно.

Решение. Арка «глубина → всплытие» через 11 блоков экранного контента, видеоспектакль на 13 минут, персональные миры для 24 партнёров, гимн бренда и 15 музыкальных версий под этапы вечера. Переход «экран → сцена» — по таймкоду, в синхроне с дым-машинами.

11 блоков · 24 партнёрских мира · LED 5776×1152 · апрель–июнь 2026
Ориентир: событие под ключ такого объёма — от 600 000 ₽

СЦЕНА · Отчётный концерт · 2026

Квадрат

Клиент. Центр развития танцев, отчётный концерт в зале на 1200 мест.

Задача. Не видеофон, а пролог-событие: сделать руководительницу героем шоу и состыковать анимацию с живым выходом на сцену с точностью до секунды. Исходников — шесть фотографий.

Решение. Стеклянный пол в кадре — одновременно квадрат из логотипа и LED-экран зала. Двойник разбивает его, экран поднимается, на сцену выходит человек. Плюс пакет экранной графики: лупы, заставки команд, карусели награждения.

57 секунд пролога · 25 дней · 20 кадров раскадровки · 8 ракурсов персонажа
Ориентир: пролог с двойником и пакет графики — от 350 000 ₽

БРЕНД · B2B-презентация продукта · 2026

Save & Taste

Клиент. B2B-платформа.

Задача. Презентационный ролик продукта, у которого нет ни одного снимаемого кадра: нет склада, нет производства, нет команды в кадре. Первые три концепции клиент забраковал — не по исполнению, а по ценностям.

Решение. Четвёртая концепция собрана из его собственной лексики и прошла без правок. Весь визуальный мир продукта построен генерацией.

10 дней полного цикла · 37 кадров · 5 актов · 8 портретов команды
Ориентир: промо-ролик такого объёма — от 180 000 ₽

КОМПАНИЯ · Форум · цифровой двойник ведущего · 2026

Форум ИНК

Клиент. Иркутская нефтяная компания, отраслевой форум.

Задача. Одно обращение ведущего — несколько языковых аудиторий. Классический путь означал бы четыре записи, четыре согласования и четыре графика.

Решение. Цифровой двойник ведущего с синхронной артикуляцией на четырёх языках. Материал записывается один раз, языки добавляются как версии. Проект вышел в публикации «Интерфакса».

4 языка · одна запись · публикация в «Интерфаксе»
Ориентир: двойник ведущего с мультиязычными версиями — от 250 000 ₽

КОМАНДА · Телеканал АИСТ · нейросетевой ведущий

Ведущий, которого нет

Клиент. Региональный телеканал АИСТ.

Задача. Вывести в регулярный эфир ведущего, который должен держаться выпуск за выпуском, а не выглядеть удачным один раз. Эфир не прощает плавающей внешности и голоса.

Решение. Персонаж с фиксированной внешностью, голосом и манерой, поставленный в сетку вещания — первый нейросетевой ведущий в эфире региона. Тот же механизм держит двойника руководителя в корпоративной библиотеке: сегодня приветствие новичку, через месяц разъяснение регламента — и на экране один и тот же человек.

Регулярный эфир · устойчивый образ от выпуска к выпуску
Ориентир: двойник под регулярный формат — от 200 000 ₽

Больше работ

Разборы под конкретную задачу — внутри направлений: СЦЕНА, БРЕНД, КОМПАНИЯ, КОМАНДА. Остальное под NDA — разбираем на созвоне.

Метод

04

Что меняет генеративный пайплайн

Съёмка, 3D и motion остаются в наборе: упаковка, шрифты и точная графика требуют математики. Но основной объём визуала теперь собирается быстрее, дешевле и сразу в нескольких версиях.

Инструмент вторичен, режиссура первична. Изменилось то, сколько попыток вы можете себе позволить.

01

Три концепции в первые сутки после старта

Сразу в нескольких версиях: разных по стилистике, грейдингу и настроению. Выбор происходит на картинке, а не на словах и не на третьей неделе. Проверить нас до договора можно аниматиком: 72 часа и 30 000 ₽.

02

Второй год дешевле первого

Кампанию продлевают правкой сцены, а не новой сметой. Актёров в кадре нет — значит, через год не нужно заново выкупать права на их образ. Построенный визуальный мир остаётся вашим активом.

03

Права, музыка, маркировка — внутри проекта

Согласия на образ и голос, лицензированный звук, российский контур обработки данных, маркировка ИИ-контента. Входит в работу, а не продаётся отдельно.

Аниматик

 

Тестовая работа до договора

Аниматик за 72 часа

Тест-драйв студии до всяких обязательств. Пришлите бриф или сценарий — за 72 часа вернём 8–10 ключевых кадров и собранную сборку на 30–60 секунд. Вы увидите стилистику, свет и монтажный ритм будущего ролика раньше, чем подпишете договор, и решение будете принимать по картинке, а не по обещаниям.

Бриф → кадры → аниматик

30 000 ₽ · зачитывается в смету проекта

Если после аниматика вы уходите — уходите с материалом, а не с потраченным месяцем. Если остаётесь — стоимость вычитается из сметы, и продакшн стартует с уже утверждённой картинки.

Шаг 01

Вы присылаете бриф

Текст, сценарий или пара референсов. Готового ТЗ не нужно.

Шаг 02

8–10 кадров

Через 72 часа собираем ключевые кадры в утверждённой стилистике, свете и оптике.

Шаг 03

Сборка 30–60 сек

Собираем аниматик с музыкой и монтажным ритмом. Видно будущий ролик.

Заказать тест Скачать шаблон брифа

Или пришлите свой — на producer@pulman.studio

Студия

05

Кто отвечает за результат

PULMAN — студия полного цикла: сценарий, визуальная разработка, генерация, съёмка, монтаж и звук делаются внутри, без передачи между подрядчиками. За плечами двадцать лет в телевидении, кино и премиальных событиях — там, где нет второго дубля и права на «переделаем завтра».

Студию ведут двое. С обоими можно связаться напрямую, без аккаунт-менеджера и общей почты.

ЕвгенийПульман

Сооснователь, креативный продюсер

20 лет в event-, теле- и кинопродакшене — от генерального продюсирования телеканала до премиальных событий в Москве и Петербурге.

Креатив · Режиссура · Производство

ОксанаЧернявская

Сооснователь, исполнительный продюсер

25 лет в медиаменеджменте. Генеральный директор телекомпании, антикризисное управление, два «ТЭФИ-Регион», телеканал в топ-10 региональных России. Отвечает за договор, сроки и бюджет проекта.

Развитие · Переговоры · Клиенты

Заказчики основателей до запуска студии

СбербанкТранснефтьAudiMicrosoftCoca-Cola
Агентствам

 

Специально для агентств и студий

Работаем под
вашим брендом

Отдельный формат сотрудничества — для агентств, продюсеров и студий, которым нужно производственное плечо.

Белый лейбл. Файлы без вотермарок и упоминаний студии, NDA — до обсуждения проекта, права передаются полностью.

Проект уходит из нашего портфолио. Публиковать его мы не сможем, поэтому формат считается по отдельной ставке.

Два режима. Разово под конкретный бриф или фиксированный объём производства в месяц.

Блог

06

Статьи, которые мы написали

Разборы для тех, кто выбирает подрядчика и считает бюджет: что генеративное производство меняет в рекламе, обучении и корпоративном видео, сколько это стоит и что говорит закон. Пишем сами, из своей практики — без пересказа чужих кейсов.

Сентябрь 2026 · Цифровые двойники · 9 минут

Босс выходит из экрана: зачем компании создают цифровых двойников руководителей

Экономика, юридические ловушки и границы применения. Почему до 80% сотрудников относятся к двойникам настороженно, как это лечится процедурами и пять вопросов, которые нужно закрыть до первого кадра.

Читать статью →
Все тексты в блоге →
Originals

07

Авторские проекты

Восьмисекундный ролик прощает почти всё. Двадцатиминутный фильм не прощает ничего: персонаж плывёт, свет не сходится, монтаж рассыпается. Авторские проекты — полигон, где эти поломки находятся до того, как встретятся в клиентском заказе.

Материал, на котором мы проверяем удержание героя на длинной дистанции, драматургию и язык кадра.

01 — ЛАКУНА

Киновселенная в разработке: мир, устроенный как длящаяся Речь. Длинная форма, сквозные персонажи, собственный визуальный язык.

02 — БАЙКАЛ · Вечное небо

Мифологическая трилогия по бурятским преданиям. Авторская франшиза.

03 — СЛУШАТЕЛЬ

Короткометражный фильм: автономная акустическая станция на Байкале как непрямой герой.

04 — Тесты и реконструкции

Исторические реконструкции и технологические тесты пайплайна.

Копродукция

Открыты к разговору с продюсерами, фондами и площадками. Смотреть Originals →

Расскажите
про задачу

Пришлите бриф — вернёмся с оценкой и сроками в тот же день: что реально успеть, в какую вилку это укладывается и где предложим снимать, а не генерировать.

Обсудить проект в Telegram producer@pulman.studio